ดังนั้นคุณจึงมีเครื่องพิมพ์ 3 มิติรวมถึงข้อกำหนดในการพิมพ์บางอย่างของการออกแบบของคุณเอง นั่นเป็นปัญหาถ้าคุณไม่เข้าใจวิธีการผลิตเช่นเดียวกับแก้ไขวัตถุ 3 มิติ ในโพสต์นี้เรายังคงดำเนินการผิดพลาดก่อนหน้าของเราด้วยเครื่องปั่นโดยการแยก ‘สิ่งที่’ ออกจากหนังสือเก่า ๆ เกี่ยวกับการร่าง
ก่อนหน้านี้เราได้สร้างส่วนเดียวกันในแพ็คเกจสไตล์ 3 มิติอื่น ๆ นี่คือลิงค์บางส่วนไปยังโพสต์ ‘การทำสิ่ง’ อื่น ๆ :
openscad
AutoCAD ส่วนที่ 1
AutoCAD Part II
ส่วนปั่นฉัน
เราได้ทำงานครึ่งหนึ่งเพื่อสร้าง ‘สิ่ง’ ในเครื่องปั่นดังนั้นตอนนี้ถึงเวลาที่จะสร้างงานแล้ว ตรวจสอบส่วนที่เหลือของบทช่วยสอนด้านล่าง
สิ่งของของเรา
เพื่ออุดมคติคือ ‘สิ่งที่’ เรากำลังทำสำหรับบทเรียนการพิมพ์ 3 มิติเหล่านี้ทั้งหมด มันถูกนำออกจากการวาดภาพวิศวกรรมฉบับที่ 4 (ฝรั่งเศส, 1929, p. 105) ใช่มันเป็นภาพวาดอายุ 85 ปีพร้อมนิ้วเศษส่วน มันให้บริการวัตถุประสงค์ของเราแม้ว่า: ธีมที่จะทำบางสิ่งบางอย่างกับแพ็คเกจ 3D CAD
โดยวิธีการถ้าบุคคลใด ๆ มีรูปวาดวิศวกรรมฉบับที่ 1 ฉันต้องการดูว่ารายการนี้จะดำเนินการทั้งหมดไปที่ปริมาณ 1911 หรือไม่
คำสาปของเครื่องปั่น & สิ่งที่เราทำไปแล้ว
ในส่วนแรกของบทช่วยสอนนี้ฉันกล่าวว่าการใช้เครื่องปั่นเพื่อผลิตรายการเครื่องจักรกลขั้นพื้นฐานเช่น ‘สิ่ง’ ของเราคล้ายกับการใช้รถปราบดินเพื่อพัฒนา Sandcastle ฉันยังคงยืนอยู่ตามการประเมินนั้น หากคุณต้องการทำชิ้นส่วนเครื่องจักรที่แน่นอนอย่าใช้เครื่องปั่น Blender เป็นเครื่องมือสำหรับรูปแบบอินทรีย์เช่นเดียวกับประติมากรรม ต้องการพิมพ์ต้นไม้พลาสติกหรือไม่? เครื่องปั่นเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยม ต้องการออกแบบกรีกบางอย่างและสถาปัตยกรรมโรมันหรือไม่? เครื่องปั่นเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยม ต้องการชิ้นส่วนสำหรับอุปกรณ์เครื่องจักรกลหรือไม่? อย่าใช้เครื่องปั่น มันไม่ใช่เครื่องมือที่เหมาะสำหรับงาน
ในส่วนแรกของการกวดวิชานี้เรามาดูแนวคิดที่อยู่เบื้องหลังเครื่องปั่น – เข้าด้วยกันการแก้ไขด้วยกัน – เช่นเดียวกับวิธีการโต้ตอบกับจุดยอด, ขอบ, รวมถึงใบหน้าที่จะทำสิ่งต่างๆ ด้วยสิ่งที่เบื้องต้นทั้งหมดออกไปให้พ้นทางถึงเวลาที่จะส่งงาน
สร้างสิ่งต่าง ๆ มากขึ้น
เพื่ออุดมคติคือที่ที่เราทิ้งไว้กับส่วนสุดท้ายของการกวดวิชานี้ โดยทั่วไปแล้วมันเป็นเพียงเครื่องซักผ้าอย่างไรก็ตามมิติมีความเหมาะสมสำหรับสิ่งที่เราทำ มีบางสิ่งที่เราต้องการให้ทำก่อนที่ ‘สิ่งนี้จะทำแม้ว่า:
เพิ่มสล็อต 3/8 “บนเครื่องซักผ้านี้
เพิ่มหน้าแปลนขนาดใหญ่ 2 3/4 ”
เพิ่มหน้าแปลนขนาดใหญ่ 1 1/2 ”
สร้างวงเล็บติดตั้งด้วยรู Countersunk
ไม่ดีเช่นเดียวกับที่เราสามารถทำสิ่งเหล่านี้ได้
การเพิ่มสล็อต 3/8 ”
การซื้อบริการครั้งแรกคือการเข้าสู่โหมดวัตถุเช่นเดียวกับการผลิตลูกบาศก์พร้อมเพิ่ม -> พอดีกัน -> ลูกบาศก์ที่เมนูด้านบน ด้วยคำสั่งหมุนรวมถึงสเกลในแถบเครื่องมือมือในอุดมคติตั้งค่าคิวบ์ของคุณด้วยตนเองเป็น 3/8 “ใน X เช่นเดียวกับแกน Y เช่นเดียวกับ 7/16” ในแกน Z จากนั้นหมุนมัน 45 องศารอบแกน Z คุณต้องจบลงด้วยบางอย่างเช่นภาพถ่ายไปทางซ้าย
การใช้คำสั่ง Extrude (Hotkey ‘E’) ดึงหนึ่งข้อตกลงกับลูกบาศก์ด้วยเครื่องซักผ้า / กระบอกของเรา มันไม่สำคัญอย่างแท้จริงตั้งแต่ตอนนี้เรากำลังจะทำสิ่งที่น่าอัศจรรย์: การดำเนินงานบูลีน
โดยจุดนี้คุณต้องมีสองวัตถุในแถบเครื่องมือมือบนสุดของคุณ: ลูกบาศก์เช่นเดียวกับกระบอกสูบ ตอนนี้เรากำลังจะลบลูกบาศก์ออกจากกระบอกสูบที่ใช้ตัวดัดแปลง
คลิกที่ไอคอนบิตประแจที่เห็นข้างต้นเช่นเดียวกับเลือก Add Modifier เลือกบูลีนและคุณจะเห็นบางสิ่งที่ปรากฏเหมือนรูปภาพไปทางขวา
ในเครื่องปั่นคุณสามารถดำเนินการบูลีนเช่นสหภาพลบรวมถึงตัดกัน อย่างไรก็ตามมีข้อ จำกัด เล็กน้อย การดำเนินการบูลีนแต่ละครั้งจะแบ่งใบหน้าเช่นเดียวกับขอบระบุความต้องการของคุณในการเข้าร่วมเช่นเดียวกับลบขอบที่ไม่เกี่ยวข้องทั้งหมดหลังจากการทำงานด้วยตนเอง นอกจากนี้การดำเนินการลบไม่ได้ใส่ในใบหน้าที่หายไปเราจะเห็นเมื่อเราลบลูกบาศก์ออก
ลบลูกบาศก์ออกจากกระบอกสูบของเรา หลังจากลบใบหน้าจำนวนมากรวมทั้งขอบรวมทั้งการผลิตสล็อต ‘ภายใน’ ของ 3/8 “เราได้รับบางสิ่งที่ปรากฏเช่นนี้:
มันไม่สมบูรณ์แบบอย่างไรก็ตามมี ยังมีอีกไม่กี่หลุมในตาข่ายนี้ แต่เราสามารถซ่อมแซมได้ในภายหลัง
การเพิ่มหน้าแปลน
สิ่งที่เรามีสองหน้าแปลนออกมา ‘เครื่องซักผ้าที่มีสล็อต’ ที่เราเพิ่งทำ ในการผลิตหน้าแปลนที่มีความกว้าง 2 3/4 “เพิ่มลูกบาศก์ที่พอดีเข้าด้วยกันในโหมดวัตถุเช่นเดียวกับการเล่นกับสเกล (Hotkey ‘s’) เช่นเดียวกับเครื่องมือที่ถือเอา แถบเครื่องมือมือซ้ายจะช่วยให้คุณก้าวเข้าสู่ขนาดของลูกบาศก์นี้เป็นสิ่งที่ดูเหมือนหน้าแปลนที่ใหญ่กว่าใน ‘สิ่ง’ ของเรา หลังจากนั้นเป็นเรื่องพื้นฐานของการดำเนินการบูลีนอีกครั้ง (ในครั้งนี้ ‘ยูเนี่ยน’) เช่นเดียวกับการทำสิ่งที่มีลักษณะเช่นนี้:
ที่ดูอุดมสมบูรณ์สำหรับหน้าแปลนแรก แต่เราจะคิดถึง Radii ในมุมสองสามมุม นั่นไม่ใช่ปัญหา แต่เนื่องจากมีเครื่องมือด้านเอียงอยู่
ในโหมดแก้ไขเลือกหนึ่งในมุมนอกของหน้าแปลนใหม่ของเรา กด Ctrl-B เช่นเดียวกับที่คุณจะสามารถตั้งรัศมีของการเอียงด้วยเมาส์ของคุณรวมถึงจำนวนส่วนของมุมเอียงด้วยล้อเลื่อน ไม่คุณไม่สามารถระบุรัศมีซึ่งเป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของสิ่งที่ทำให้เครื่องปั่นที่น่ากลัวสำหรับการออกแบบเชิงกล
ตอนนี้ขับไล่สองหน้าของกระบอกสูบของเราออก (เราได้จัดให้มีความแม่นยำในมิติอย่างสิ้นเชิงหากคุณยังไม่ได้สังเกต) รวมถึงมุมเอียงสองขอบในการอัดขึ้นรูปใหม่ของคุณ ในท้ายที่สุดคุณต้องมีบางสิ่งที่ปรากฏเช่นนี้:
ใกล้กับการวาดภาพการจัดเรียงของเรา ใช่มีรูในพอดีด้วยกัน แต่เราสามารถซ่อมแซมได้ในภายหลัง
หน้าแปลนอื่น ๆ นั้นถูกสร้างขึ้นอย่างรวดเร็วในลักษณะเดียวกับที่หนึ่ง
วางโดมนั้นรวมถึงการตอบโต้
บิตสุดท้ายของ ‘สิ่งที่’ ของเราในการพัฒนาคือส่วนที่แปลกประหลาดกับหลุมรวมทั้ง Counterbore Up Top เริ่มต้นด้วยการอัดรีดหน้าแปลนที่สองของเราเป็นจำนวนเงินที่ต้องการ ถัดไปผลิตกระบอกสูบในโหมดวัตถุรวมถึงบูลีนไอเอ็นจีทั้งสองเข้าด้วยกัน หลังจากลบใบหน้าบนกระบอกสูบคุณจะจบลงด้วยสิ่งนี้:
มีสิ่งหนึ่งที่ได้รับมอบหมายทำ: ใส่หลุม 7/16 “ด้วยใบหน้าที่เราเพิ่งลบเช่นเดียวกับการใส่เคาน์เตอร์ 7/8” บนหลุมนั้น โดยพื้นฐานแล้วเรากำลังสร้างวัตถุ Torus / Torus-Type อีกหนึ่ง ตรวจสอบส่วนแรกของบทช่วยสอนเครื่องปั่นนี้สำหรับทิศทางที่เกี่ยวกับวิธีการทำเช่นนั้น
เสร็จสิ้นปิดกระบอกสูบ / เคาน์เตอร์ที่สองเราอาจเรียกโทรศัพท์ส่วนนี้ให้เสร็จสมบูรณ์ นี่คือสิ่งที่เราจบลงด้วย:
นี่ไม่ใช่เพื่อให้ส่วนนี้มีการเตรียมที่จะมุ่งหน้าไปยังเครื่องพิมพ์แม้ว่า: ยังคงมีรูอยู่ในความพอดีกับเราซึ่งจะเกิดอุบัติเหตุโปรแกรมหั่นประเภทใด ๆ สามารถแก้ไขได้ด้วย Meshlab อย่างไรก็ตามนั่นเป็นบทช่วยสอนอีกครั้ง
นั่นจบลงด้วย
นั่นคือวิธีที่คุณสร้าง ‘สิ่ง’ ในเครื่องปั่น มันไม่สวย แต่คุณสามารถทำได้ อีกครั้งฉันต้องการที่จะย้ำให้เครื่องปั่นนั้นเป็นเครื่องมือที่ไม่ถูกต้องสำหรับงานนี้ หากคุณกำลังสร้างวัตถุที่จะใส่ในวิดีโอเกมเครื่องปั่นเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยม หากคุณกำลังทำสิ่งที่อาจคิดเกี่ยวกับประติมากรรมดิจิทัลเครื่องปั่นเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยม หากคุณกำลังทำอะไรบางอย่างที่มีบรรทัดโดยตรงชิ้นส่วนมิติรวมถึงมุมที่แน่นอนคุณสามารถทำได้ดีกว่ามากด้วยแพ็คเกจ CAD ที่แตกต่างกันหนึ่งร้อยรายการ
เกี่ยวกับการกวดวิชาในสัปดาห์หน้ามันเป็นการโยนระหว่าง Solidworks หรือ Sketchup หากคุณมีวิธีการหนึ่งวิธีหนึ่งหรืออีกหนึ่งวิธี (หรือแม้กระทั่งตัวเลือกที่สาม) ให้จดบันทึกในความคิดเห็น